Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Свернуть чат Чатик

@  alex2005 : (05 November 2026 - 12:13 PM)

тест

@  alex2005 : (05 November 2026 - 00:41 AM)

йооооо

@  Щастя : (24 January 2023 - 14:05 PM)

приветики! живой дис! https://discord.com/invite/pjMHMYx

@  Лутор : (12 January 2023 - 10:17 AM)

Миша Atrest из R2 создал отделение Dragonel в мобильной игре Skaylore. Если есть желающие буду рад вам)

@  Лутор : (12 January 2023 - 10:10 AM)

Есть кто живой?)

@  Лутор : (12 January 2023 - 10:10 AM)

Привет

@  alex2005 : (05 October 2022 - 17:42 PM)

ыть ыть ыть

@  Щастя : (26 December 2021 - 01:09 AM)

тест

@  Данил : (23 April 2021 - 19:41 PM)

Господа, а телеграм или дискорд у гильдии так и не появился?*

@  -=NoD=- : (15 April 2021 - 17:34 PM)

Всем Привет! Если кто то играет в Р2 онлайн! Жду вас в ГИ Targaryen (последние драконы) (Югинес)

@  alex2005 : (05 April 2021 - 21:23 PM)

alex2005 Алексей Друкер 9039653041 alex2005@mail.ru

@  alex2005 : (05 April 2021 - 21:20 PM)

Вк инстаграм фейсбук скайп ватсап просто телефон, тут на сайте же все есть

@  alex2005 : (05 April 2021 - 21:19 PM)

Вообще мои контакты не менялись, найти меня при желании просто. Влад меня постоянно находит, когда хочет )

@  Щастя : (27 February 2021 - 15:45 PM)

Лешичка, привет!

@  Шоко : (23 February 2021 - 16:07 PM)

Лёшаааа, как ты, где ты?

@  alex2005 : (02 October 2020 - 16:30 PM)

Народ по памяти все ходит и ходит :)

@  -=NoD=- : (07 June 2020 - 19:00 PM)

Вова SLV отзовись))) найди меня в ВК ) или где нить))

@  -=NoD=- : (07 June 2020 - 19:00 PM)

Всем привет)

@  Шоко : (13 December 2019 - 17:49 PM)

Гайзы где вас в голосе помучать можно? ТС Дискорд, что юзаете, запустите на мозг присесть)

@  Шоко : (13 December 2019 - 17:48 PM)

Блин чёта я соскучилась)


StatiKXaj

Регистрация: 19 Nov 2013
Offline Активность: Jan 29 2014 11:57 PM
-----

#60942 Поздравляем!

Написано StatiKXaj 31 December 2013 - 08:59 PM

От лица всех Бандитов, поздравляю Драконов с Наступающим 2014 Годом!!!

 

iaz5rrjpw9o.jpg


Желаем вам утроенного дропа, лута и шанса крита при крафте:Р Пусть враги бегут, а Союзники завидуют ;) Пусть очереди стоят перед вашими дверями, и дань несут к вашим порогам!

Все цели достижимы, а желания исполнимы!!
Главное помните..... удача - для неудачников. А нам, всем - УСПЕХОВ в новом, 2014 году!!




#60744 Какие классы наиболее востребованы на Осаде

Написано StatiKXaj 29 December 2013 - 03:39 AM

Танки бесполезны. На 50 человек рейд...2-4 танка более чем достаточно.

Милишники падаю быстро...хороши при защите замка НО только в случае если враги уже преодолели стены.

 

Маги шаблонщики...слишком долгие касты... и профит так же только в узких стенах замков.

маги аоешники и мистики...идеальны для осад.

Луки асистеры ...шикарная машина для убийств.

 

Это если вкратце....скилы бидов сами раскидывайте . Запомните лиш одно...пока вы сами не попадёте на первую осаду, сами нечего не поймёте) Сколько бы мы не слушали саветов и н сомтрели видео....попав одинажды на Осаду, весь билд У КАЖДОГО переделывался))




#60435 ArcheAge - Localization; Talants [Dragonel]

Написано StatiKXaj 26 December 2013 - 02:45 PM

 Хорошо...Если планировать да же не топ направление, а просто направления проф для выживания. Какую бы профу ты взял? И сколько?

Если бы ты играл в солло...какой бы профой ты занялся бы что бы себя кормить?

В чем причина постоянных сливов танков на масс пвп 30+\30+?

Насколько принципиально возить паки на торговый?Насколько принципиально это делать Гильдией?

Насколько разница крафченных шмоток с квестовыми? И стоит ли тратить время на данжи ради голд сетов?

 

Что в первую очередь необходимо сделать на старте? какой путь развития выбрать? Варианты ответов: пугало, большое пугало, лвл, профа, сюжетка, правильная последовательность квестов, пвп ганк.)

 

Кто  по класам будут тащить ДО 40лвла, а кто после 40?

 

Есть ли профит патрулей на точках сдачи паков?

 

 

Вот тебе основные вопросы по механике. Если скучно и уверен в себе.... можешь ответить ;)

1) Собирательсвто трав и алхимия в приоритете, 3 профа рудакопа.

 

2) Тебе для лат необходимы профы рудакопа, сборщика травы, алхимика, латника. Раскидав все ОР на все эти профы...ты что то сможеш себе норм сделать да же не на второй день. А если учесть скорость крафта в констах....цены на шмот будут падать быстрее чем ты хоь что то произведёшь. На продажу выставлять нечего будет.
Тут лучше сбор травы и алхимия. Банки хр, мр, дэф и часы времени....прокормят тебя да же спустя год игры.

 

3) причины: отсутствие 3 видов скилов. Удочка, клетка, неуязвимость. На ЗБТ с контентов 40лвл кап....невозможно взять 2 скила.

 

4) Да же для соло игроков это принципиально возить паки. Не принципиально их возить именно на торговый. Древняя голда идёт на покупку дома...а дом позволяет ставить станки для крафта всего всего 40+ лвла.

 

5) разница между крафченым сетом и квестовым по статам на 10лвлов. + сетовский бонус....получаем разницу в 15 лвлов. + грейдовый бонус...получаем разницу в 20+ лвлов.
30феол сет лучше чем 50 зелёный квестовый.

 

6) Пропуская квесты да же в нуболоке ты можешь не получить квесты в локах 40+. Большая из них часть переплетаются. Как доп так и основные квесты.
Пока обычный игрок думает про билд и пве....опытный игрок знающий механику игры в первую очередь делает пугала. Так как на 2 день уже некуда было воткнуть его. А на 5 день остались места только для больших домов и территории пвп. работая на пвп территориях ты постоянно будешь умирать. Гарантируют. Поставив пугала и достигнув 25+ лвла пати задумываются о элитках и мелких РБ с целью получения акхиума. Так как он уже у всех закончился. И чем старше сервер...тем дороже акхиум ( до появления ботов)

 

7) всё гораздо иначе. ДО 40 тащат луки и маги. ПОСЛЕ тащат милишники и маги. проблема в доступности скилов.

 

8)  стоя целый день на одной точке сдачи в 5 человек...мы заработали 46 древней голды. НЕ потратив при этом не капли ОР и + хонор и фан. Так же этим мы сильно затормозили развитие других людей....пачек.... Если деньгами они всё это смогут компенсировать...то потраченый ОР не вернуть.

 

 

 

Можешь сам задавать бесконечность вопрсоов мне по механике...экономике...контенту в целом) И я тебе докажу , что да же за 3 недели ты не поймёш механику так какая она есть ан самом деле. + Этот клиент сильно отличается от Корейского.....и следовательно от ОБТ отличается.

Пойми меня правильно...я не выёбываюсь выпендриваюсь...просто пытаюсь тебе обьяснить... играю в АА уже Год. И играю не дял того что бы нагибать или доказывать свою крутость, а для полного изучения игры. нахождения альтернативных путей развития и идеально сбалансированности жизни на сервере. Так я действовал в любом проекте ( Айон, ПВ, WoT, Айка и многие другие игры которые начинал с ЗБТ игарть.) И знаешь что? остальные проекты я переваривал уже на 3 месяц. АА для меня доступен вс еще на 90% примерно.




#57891 Механика в PVP[ArcheAge]

Написано StatiKXaj 20 November 2013 - 07:24 PM

НР будет видно. если люди знают механику и саму игру в целом...то да же 7 человек не смогу уранить того же чара с 10%=))
Сегодня скидывал десяток видео по ПВП.

Топовые сообщества используют ландшафт на пвп...важные точки на картах....точки респа....горы для захода за спину...крыши для планирования с них на голову.... и многое многое другое. Так же актуальны сражения на петах, с помощью петов и танков. Не забываем про сражения на кораблях....захватывающе!! Можно пользоваться пушками для обстрела берега. Мужно уничтожать вражеские танки, суда, ездовых и засумоненых живность. На пвп Аренах возможно разрушать всё вокруге.
приветствуются убийцы на локах квестов бегающих в инвизе.
В общем...контент слишком широкий!!=) главное уметь им пользоваться.




Рейтинг@Mail.ru