Доброго времени суток. Хочу поделиться с вами своей историей в захватывающем мире MMORPG.
Меня зовут, а, хотя, меня не зовут, я сама прихожу. Можно просто Шоко, Шок. Это вовсе никак не связано с настоящим шоком. Данный псевдоним является производной от одного из моих старых ников "Белый шоколад". С никами я никогда не заморачивалась писала всё, что видела и что лежало рядом. Как собственно и получилось с белой шоколадкой на столе. Она была вкусная
Моя история знакомства с онлайн играми начинается в 2006 году с мелких браузерных стратегий, с которыми меня познакомили мои сотрудники. Сфера нашей деятельности была сосредоточена в мире игОрного бизнеса поэтому азарта было не отнять. Но все игры быстро надоедали и хотелось чего-то большего.
В 2007 году поиски меня привели к BBMMORPG, в жанре фэнтези, от компании IT Territory - Троецарствие. Здесь я впервые узнала о понятии "клан", об ответственности перед другими игроками, о сплочённости и о том, как можно интересно проводить свободное время с новыми знакомыми. Впервые почувствовала пьянящий запах побед и горечь поражений под знамёнами клана Легион. Дружелюбные куявы и враждебные артане называли меня просто Ви (Violetta). Позже наш доблестный полководец Сандр решил покинуть проект, клан начал распадаться и активной группой людей было принято решение создать новый. Кто-то подбирал название, кто-то набирал команду, а я, как обычно, рисовала наш логотип, который бы выделялся среди другого огромного количества кланов. Совместными трудами 4 марта 2008 года был создан новый клан Valhalla, который так же успел себя проявить на просторах Троецарствия и задать жару ненавистным артанам.
1. Предполагаю, что в основе всего лежит векторная графика.
Если это так, то могли бы вы сохранить исходный файл в формате pdf?
2. Если же работа шла по растру, то можете улучшить качество эмблем на выходе?
К слову, я бы не отказался от просмотра пиксельной сетки в ФШ, но для этого нужны оригиналы.
Хотелось бы рассмотреть представленную работу.
Конечно, если есть время и желание!
Не скрою. До жути любопытно.
p.s. Если все варианты создавались с нуля, то я выражаю своё восхищение. Респект.
CS5, если честно, изначальной истории самого дракона не знаю. Потом его обрабатывал Вудвокер. Я работаю на базе его дракона. Для тим спик миников дракона видоизменила, чтоб при уменьшении смотрелся качественнее, но делала тогда это на скорую руку и очень очень криво, а потом пошло поехало, ну в общем для 16 на 16 это не столь важно). Вокер тоже в фш шаманит, но в каком не знаю, он ещё в 3дмаксе работает, но пока как начинающий. Ссылочку кину в лс, я думаю там найдёте, что нибудь интересное для себя)
1. Возраст 18+ лет
2. Ежедневный онлайн от 4+ часов (вечерний прайм по мск)
3. Уровень 53+
4. Проточка 15+ в круг (рассматривается индивидуально)
Правила 2-го состава:
1. Зашёл в игру - зашёл в ТС.
2. Обязательное участие в ГИ квестах!
3. Обязательное участие в осадах! (ср/вс 18:00-22:00 мск) Не можешь присутствовать - предупреди офицера.
4. Нет прямого ПК. Мы не бьём всё, что шевелится. Мы даём сдачи и боремся за своё
5. 10 дней отсутствия без предупреждения/низкая ГИ активность/частое не посещение осад = кик из ГИ
Плюшки
1. Захват узлов.
2. Бонусы от узлов, привязанные к своей ДКП системе (денежное вознаграждение, круче ЗП)
3. 3 босса ежедневно.
4. Вознаграждение за высокую ГИ активность
5. ЗП нет (заключается минимальный контракт на 7 дней)
6. Классовые тренировки
7. Прокачанные боевые ГИ скиллы.
Испытательный срок 7 дней с момента вступления в ГИ в игре.
Принята . Заявка закрыта.
1. Пройдите регистрацию в . Для этого обратитесь к любому администратору on-line.
2. Обязательно оставьте заявку на вступление в ГИ на сайте и не забудьте поставить