изучаю на будущее для себя интересные билды и с мдд немного в ступоре. по мне там абсолютно одинаковые по сути скилы идут: тройной удар = потрошение=мясорубка, рывок=бросок кобры, решающий удар=ликвидация. чего я не понимаю?
Свернуть чат Чатик
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
нападение/скрытность
Автор Юникрон, Dec 24 2013 07:08 PM
Сообщений в теме: 7
#1
Отправлено 24 December 2013 - 07:08 PM
#3
Отправлено 25 December 2013 - 03:11 AM
да ладно????? в разных ветках????????? ахереееееееееееееееееееееееееееееть вот это новости
#5
Отправлено 25 December 2013 - 05:35 PM
хорошо, допускаю что криво спросил. я беру обе эти ветки и эти скилы, получая, по сути, на одном персонаже одинаковые кнопки. в чем профит одних по отношению к другим и как их следует использовать?
#6
Отправлено 26 December 2013 - 12:40 PM
Их не следует использовать вместе. Имея билд с файтом и колингом от обоих берут 100% удар в спину, наносящий ну оооочень много бобо. Остальное сами делают приоритет. Обе пары комбо идут как контроль. Имея обе пары их контроль выходит 100%. НО очень сложно играть всеми этими скилами...зачастую дают уклон либо на файт либо на колинг.
По поводу контроля..... прошу учесть тот факт, что прошедших контроль физы один раз...второй уже не пройдёт. Или третий не пройдёт...не помню. То етсь одим и тем же контролем не выживешь, а вот используя несколько контролей...вполне норм.
П.С. Теперь вопрос был задан корректно![]()
#7
Отправлено 26 December 2013 - 01:07 PM
там для каждого удара свое комбо и оно что то делает.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей












