16x16
Доп
------------------------------------------------
TS 16x16
1. Относится ко всем эмблемам. Можно ли посмотреть на варианты, в которых нет шума на фоне силуэта дракона (*я не против градиентных растяжек или всяческих подсветок, улучшающих восприятие силуэта)? Дело в том, что силуэт сам по себе достаточно сложный (особенно для таких размеров), поэтому встаёт вопрос о целесообразности насыщения фона различной «декоративщиной».
2. По вариантам №1 16х16 (без корректировки цвета; классическим). На мой взгляд, нужно усилить контрастность красно-оранжевой эмблемы (или же попросту долю оранжевого цвета увеличить; это позволит, опять же, выдвинуть силуэт дракона на передний план). Если сравнивать два варианта (I состав и II состав), то второй состав выигрывает по выразительности (по чёткости деления планов).
3. Варианты с маркировкой "доп". Из-за изменения классической цветовой схемы появился цветовой хаос, который, опять же, усложняет восприятие эмблем. О чём я говорю? Посмотрите на первые варианты. Например, на красно-оранжевую эмблему. У нас есть три цвета. Два из них (красный и оранжевый) - родственные оттенки, поэтому вопрос гармоничности отпадает. Третий - чёрный. Центральный, контрастный (это хорошо, опять же, для восприятия, запоминаемости, узнаваемости). Пойдёт. Теперича обратите внимание на бирюзовую эмблему. Мы также имеем два родственных оттенка и один контрастный. Что происходит в тех вариантах, которые сменили цветовую схему? Первый к рассмотрению - бирюзовый. Теперь вместо родственного светло-бирюзового появился жёлтый(причём тёплый), который, естественно, находится в другом месте цветового круга. Я не говорю, что это отвратительно. Это усложняет и, как следствие, портит эмблему. В другом варианте дела обстоят лучше, однако и здесь перенасыщение не прошло мимо. Теперь красный цвет превратился в тёмно-фиолетовый (автотон?) и, соответственно, пошёл в сторону синего цвета (если смотреть по цветовому кругу). Это вновь направило в сторонy контраста. Повторюсь, это не плохо, но такой подход усложняет, перенасыщает. Итог: считаю, что лучше оставить классическую (1-ую) вариацию эмблем.
4. Силуэт дракона грубо встал в рамку - плохо. Но, к сожалению, ситуация того требует. Если уменьшать размер силуэта, то есть вероятность вообще его "потерять".
p.s. Большое спасибо за предоставление вариантов 60х60 вместе с 16х16. Так гораздо проще проводить (пyсть даже поверхностный) анализ.
p.s.s. В целом, работа хорошая, но требует доработки. Лично мне нравятся первые варианты (классические).
p.s.s.s. Забыл: «ИнМайХэмблОпиньон».
CS5, если честно, изначальной истории самого дракона не знаю. Потом его обрабатывал Вудвокер. Я работаю на базе его дракона. Для тим спик миников дракона видоизменила, чтоб при уменьшении смотрелся качественнее, но делала тогда это на скорую руку и очень очень криво, а потом пошло поехало, ну в общем для 16 на 16 это не столь важно). Вокер тоже в фш шаманит, но в каком не знаю, он ещё в 3дмаксе работает, но пока как начинающий. Ссылочку кину в лс, я думаю там найдёте, что нибудь интересное для себя)
М-м-м. 3ds Max. Сколько ж он людей поглотил. 
Спасибо.